Tìm kiếm hỗ trợ

Tránh các lừa đảo về hỗ trợ. Chúng tôi sẽ không bao giờ yêu cầu bạn gọi hoặc nhắn tin đến số điện thoại hoặc chia sẻ thông tin cá nhân. Vui lòng báo cáo hoạt động đáng ngờ bằng cách sử dụng tùy chọn "Báo cáo lạm dụng".

Tìm hiểu thêm

firefox ignore javascript httprequest setRequestHeader ("Content-Encoding", "gzip")

  • 1 trả lời
  • 40 gặp vấn đề này
  • 2 lượt xem
  • Trả lời mới nhất được viết bởi AnonymousUser

more options

I am calling JSON files from my Javascript httprequest to represent vertexcoordinates and so on for WebGL. Its work nice with pure json but Firefox ignore *.json.gz files what I requare by setting javascript code:

 function loadModel(JsonUrl,m) {
   var request = new XMLHttpRequest();
   request.open("GET", JsonUrl);
   request.setRequestHeader("Content-Encoding", "gzip");
   request.setRequestHeader("Content-Type", "text/plain");
   request.onreadystatechange = function() {
     if (request.readyState == 4) {
     	      	ModelArray[m][5]=JSON.parse(request.responseText);
     	      	FindMinMax(ModelArray[m][5].vertexPositions);
	      	  

if((m+1)==ModelArray.length && loadSeparate!="true"){ for(m=0;m

I am calling JSON files from my Javascript httprequest to represent vertexcoordinates and so on for WebGL. Its work nice with pure json but Firefox ignore *.json.gz files what I requare by setting javascript code: function loadModel(JsonUrl,m) { var request = new XMLHttpRequest(); request.open("GET", JsonUrl); request.setRequestHeader("Content-Encoding", "gzip"); request.setRequestHeader("Content-Type", "text/plain"); request.onreadystatechange = function() { if (request.readyState == 4) { ModelArray[m][5]=JSON.parse(request.responseText); FindMinMax(ModelArray[m][5].vertexPositions); if((m+1)==ModelArray.length && loadSeparate!="true"){ for(m=0;m

Tất cả các câu trả lời (1)

more options

We have a solution join us on live support so we can assist you.